Sosyal Medya

Engagement & Gamification servisleri, oyun benzeri mekaniklerin ( puan, rozet, skor tablosu, vb. ) loyalty amaçlı kullanılmasıdır.
Kullanıcılar oyun oynar gibi süreçlere entegre edilirler. Ve neticesinde kullanıcı davranışları sizin belirlediğiniz amaçlar doğrultusunda farklılaşır / değişir ve sizin bunları monitör etmeniz sağlanır.

 

 

Neden Sosyal Medya ? Çünkü artık :

  • Internet üzerinde sosyalleşiyoruz.
  • Sadece Facebook dünyada 975.943.960 kişi tarafından kullanılıyor. Türkiye bu kullanımda 32.131.260 kişi ile %3,3 lük bir paya sahiptir.  
  • Özel günlerimizi sosyal medya üzerinden kutluyoruz.
  • Yaptığımız işlerden / hayatımızdan bahsediyoruz.
  • Duygusal bağ kuruyoruz.

Sosyal medya  kullanıcılara ;

  • Kendini ifade etme (self-express)
  • İletişim kurma (connect)
  • Yarışma (compete)
  • İşbirliği yapma (collaborate)
  • Başarı elde etme (achieve) fırsatı veriyor

Böylece;

  • Katılım (participation) ve bağlılık (engagement) sağlanıyor
  • Marka bağlamında daha derin bir duygusal bağ yaratılıyor  (öğretme, ikna etme, motive etme)
  • İnsanların davranışlarını etkileme gücü sağlıyor

Örnek :

  • Like 10 puan
  • Share 10 puan
  • Ankete katıl 20 puan
  • Fotoğraf yolla 50 puan
  • Makale yayınla 100 puan
  • Vb.

Explore Smarty